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@ ch 10.1


1. Network Interface Hardware

- cpu 한테 인터럽트라는 것으로 작업 종료를 전달한다


2. Network Interface Card(NIC)


3. Original Thick Ethernet Wiring

- NIC 카드는 아날로그 신호(전화)를 처리 못한다


4. 10Base2

- 트랜시버가 NIC 에 내장

- 케이블도 NIC 에 꽂아야 함


5. Common properties of Thicknet and Thinnet


6. Twisted Pair Ethernt(TP Ethernet)

- 여기선 허브를 쓴다. 허브가 핵심

- 10BaseT, 100BaseT, 1000BaseT

- 케이블은 UTP. 앞의 커넥터는 RJ45


7. The Topology Paradox


@ ch 10,2  wireless networking technologies


1. Personal Area Networks (PAN)

- 매우 짧은 거리의 네트워크

- 블루트스, 적외선 등 (아이패드에서 키보드 연결, 헤드셋 연결 등)


2. ISM Wireless Bands Used LANs And PANs


3. Wireless LAN Technologies And Wi-Fi

- 스탠다드별로 속도 등 표는 외울 필요 없음


4. Spread Spectrum Technologies


5. Wireless LAN Architecture

- Ad Hoc

- base station : AP 를 말함


6. Dead Zone

- 와이파이가 안 잡히는 곳

- 기둥 등 뒤에는 안 잡힐 때 있다


7. Contention And Contention-Free Access


8. Bluetooth

- 동영상 ; http://www.youtube.com/watch?v=e1p4c7Gf8d8


9. RFID

- 동영상 : http://www.youtube.com/watch?v=JWHR-irnxmk

Posted by i kiss you
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토요일 네트워크 개론 수업 끝나고 하늘이 너무 맑아서 한 컷

미래융합관과 정보통신대학원 건물 사이에 있는 정자에서...




Posted by i kiss you
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1. 리뷰

- 멀티플렉스 그림

- 왜 라인이 하나인지. 


2. 중간고사

- 10.26

- 작년에 시험 잘 본 사람의 점수는 약 30점 정도

- 서술식


@ ch7


1. Packets

- 공유된 통신 시설을 쓰기 위해 패킷을 사용


2. Framing

- 딱딱 잘라주는거


3. Frame

- 패킷이 정의된 것

- 박스에서 태그 붙어 있는데 그것을 '헤더' 라 할 수 있다.

- 박스는 '페이로드' 라 할 수 있다.

- 페이로드에 보통 공격코드를 넣어 보낸다

- 헤더가 페이로드보다 먼저 온다. 누구한테 무엇을 받았는지 확인한 후 처리하기 위해서.

- 헤더를 들여다보는게 방화벽

- 페이로드를 들여다보는게 IDS

- 프레임 = SOH + HEADER + PAYLOAD + EOT

- SOH 는 아스키 번호로 201 쓴다

- EOT 는 아스키 번호로 204 쓴다


4. Data stuffing

- 전송중에 데이터를 바꾸는 거


5. Bit Stuffing

- 비트 단위로 데이터를 바꾸는 거


6. Parity Check

- 패리티가 없다는 건 전송중에 오류가 없다는 것을 의미한다. 과거에는 많았다

- 종류 : Even Parity, Odd Parity

- 동영상 : http://www.youtube.com/watch?v=65pn8c0rPdc

- 패리트는 1개 바뀌면 체크할 수 있지만 2개가 바뀌면 홀짝이 다시 원래대로 되어 체크 못한다


7. Checksum

- 데이터의 합을 구해서 보낸다. 더한 값이 크면 잘라서 1의 자리수의 값만 보내도 된다


8. Detecting Errors With Cyclic Redundancy Checks

- 사이즈가 작아야 한다.


@ ch 8


1. circuit switching

- 동영상 : http://www.youtube.com/watch?v=KBjOgCgjfdM


2. Locality of Reference

- 물리적으로 가깝고 한번 관계를 맺은 컴퓨터로 통신을 자주 한다. 전화기도 최근 통화 목록의 사람과 통화

   를 자주 하는것과 같다.


@ 중간고사 설명

- 4개는 서술식

- 4,5개는 용어 정의


@ ch 9


1. Braodcasting

- 동영상 : http://www.youtube.com/watch?v=ghRtPxQTTG8

- cpu 를 낭비시키는 단점이 있다.


2. Multicasting

- cpu 자원을 낭비하는걸 방지하기 위해서 만들었음

3. Identifying Packet Contents


4. Frame Headers And Frame Format


@ 과제

- 와이어 샤크 툴 사용

- 켭쳐한 파일을 메일로 전달. 

- 10초나 20초 스캐닝

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잠실 주 경기장





Posted by i kiss you
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7.5 전화 통화 받은 후 수령한 합격증. 1년의 마음 고생과 간절함들이 스쳐지나간다.






Posted by i kiss you
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